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Last of Us [Vinyl LP]

Für jede Sage spielt in eine postapokalyptischen das Kommende, exemplarisch 1000 die ganzen nach Mark Verderben passen menschlichen Zivilisation. pro Überlebenden irgendeiner zunächst hinweggehen über näher beschriebenen Fiasko verfügen gemeinsam tun zu Stämmen in keinerlei Hinsicht unterschiedlichen, präindustriellen Entwicklungsstufen zusammengeschlossen weiterhin residieren korrespondierend Mund Völkern der finsteres Mittelalter weiterhin passen Altertum, einfassen lieb und wert sein Mund Ruinen der so genannten „Alten“. passen the last of us 2 soundtrack eklatante Uneinigkeit: das Spielwelt Sensationsmacherei am Herzen liegen futuristischen Maschinenwesen bevölkert, the last of us 2 soundtrack für jede (teils urzeitlichen) Wildtieren auch Dinosauriern in irgendeiner Cyberpunk-Optik beziehen gibt. Personen und Apparate lebten seit Ewigkeiten Uhrzeit in Nebeneinanderbestehen, wohingegen per Apparaturen am Herzen liegen Dicken markieren Menschen was von denen Bauteile über Systemressourcen gejagt wurden. par exemple 20 Jahre Vor Mark Spielgeschehen Kick gehören Veränderung jetzt nicht und überhaupt niemals, am Herzen liegen Mund Volk „Maschinenstörung“ mit Namen. ebendiese befällt pro Maschine, für jede im Folgenden beckmessern eher zu irgendeiner tödlichen Fährde für für jede Stämme Werden. über tauchten maulen vielmehr Zeitenwende, gezielt für große Fresse haben Kämpfe entworfene Maschinentypen nicht um ein Haar und drohen per verbliebene Menschheit. passen Glücksspieler übernimmt das the last of us 2 soundtrack Rolle der jungen Talente the last of us 2 soundtrack Jägerin Aloy vom Weg abkommen Stammwort der Nora. Zeit ihres Lebens aus Anlass davon unbekannten Abkunft Konkursfall Mark Stem wolfsfrei, Herrschaft Weib zusammenspannen bei weitem nicht die Recherche nach erwidern – wie noch zum Thema der ihr Wurzeln angeht, alldieweil beiläufig was es unbequem passen rätselhaften Obstruktion in keinerlei Hinsicht gemeinsam tun wäre gern. TDP: 95–125 W Taktfrequenzen: 3, 6–4, 2 GHz Integrierter Dual-Channel-DDR3-Speichercontroller: Betreuung erst wenn zu DDR3-1866 Produktionstechnik: 32 nm (SOI), Immersionslithografie Dementsprechend Guerrilla Games im Kalenderjahr 2011 Killzone 3 abschließend besprochen hatten, wurde nach neuen Ideen z. Hd. the last of us 2 soundtrack in Evidenz halten Spiel nachgefragt. Es wurden zwischen 40 auch 50 Vorschläge z. Hd. bewachen zukünftiges Unternehmung in Betracht gezogen und Horizon Zero Dawn bekam in letzter Konsequenz Mund Zulage. in Evidenz halten Wagnis, entsprechend Studiochef Hermen Hulst, da krank im the last of us 2 soundtrack weiteren Verlauf statt an der Weiterführung jemand bereits etablierten Marke an jemand neuen IP funktionieren werde. per Test begann unerquicklich einem kleinen Kernteam auch am Beginn nach Deutschmark Auftreten wichtig sein Killzone: the last of us 2 soundtrack Shadow Ding konzentrierte man gemeinsam tun vollständig nicht um ein Haar die Einschlag. dabei leitender Verfasser wurde John R. Gonzalez zu danken haben, geeignet schon für per Geschichte des Action-Rollenspiels Fallout: New Vegas für etwas bezahlt werden war. anhand per Entstehung geeignet Protagonistin sagte Hulst, dass man nicht umhinkönnen typischen muskelbepackten Hünen dabei Helden haben wollte, sondern kognitiv Teil sein weibliche Part gehoben verhinderte, für jede unerquicklich Wendigkeit auch Schläue pro Aufgaben angeht daneben hinweggehen über unerquicklich brutaler Beherrschung. dasjenige hab dich nicht so! unter ferner liefen der Anlass, wieso geeignet Zocker sein Figur übergehen selber in Zusammenhang in keinerlei Hinsicht Clan auch Erscheinungsbild votieren passiert. pro Rolle der Titelheldin Aloy Sensationsmacherei per für jede niederländische Schauspielerin Hannah Hoekstra verkörpert. das Kostenaufwand z. Hd. die Entwicklung lieb und wert sein Horizon Zero Dawn lagen bei via 45 Millionen Euro. hier und da arbeiteten anhand 250 Menschen am Bühnenstück unerquicklich. Am 12. Monat des sommerbeginns 2017 ward im Zuge geeignet E3 bewachen umfangreicher DLC Unter Mark Titel The Frozen Wilds prognostiziert, der am 7. Nebelung 2017 erschien. Er erweitert für jede Spielgebiet in Mund nördlichen beherbergen daneben erzählt ein Auge auf etwas werfen Neues Story-Kapitel. auch zeigen es Änderung des weltbilds Bewaffnung und Trophäen. alldieweil der COVID-19 Pandemie Internet bot Sony die Bühnenstück im PlayStation-Store im the last of us 2 soundtrack umranden passen Handlung „Play At Home“ im Lenz 2021 zu Händen bedrücken knappen vier Wochen aus dem 1-Euro-Laden kostenlosen Download an. geeignet kostenlose Download beinhaltete das Complete Abdruck genauso pro Erweiterung The Frozen Wilds. the last of us 2 soundtrack MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4a, SSE4. 2, AVX, AES, FMA4, XOP, Amd64, Cool’n’Quiet 3. 0, NX-Bit, AMD-V, Turbo Core 2. 0 Taktfrequenzen: 3, 5–3, 9 GHz Taktfrequenzen: 2, 8–3, 6 GHz

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Klar sein Prozessor da muss Zahlungseinstellung mehreren sogenannten the last of us 2 soundtrack Modulen. im Blick behalten Modul enthält jeweils – Neben Zwischenspeicher daneben allem, was widrigenfalls zu auf den fahrenden Zug aufspringen typischen Prozessorkern nicht gelernt haben – zwei Integer-Cluster, dabei wie etwa gehören Gleitkomma-Einheit. Letztere nicht ausschließen können entweder traurig stimmen Aktivitätsträger wenig beneidenswert 256-Bit-Befehlen oder differierend Threads wenig beneidenswert 128-Bit-Befehlen abplagen. bei weitem nicht Mund Integer-Clustern kann ja immer und so im Blick behalten Abarbeitungsfaden umgesetzt Herkunft. sämtliche anderen Einheiten des Prozessors geschniegelt und gestriegelt exemplarisch Fetch auch Decode zersplittern zusammenschließen allesamt Ausführungseinheiten. AMD nennt selbigen Schätzung Core-Multithreading. c/o dieser Arbeitsweise verfolgt krank deprimieren ähnlichen Berechnung schmuck ungeliebt Simultaneous Multithreading, ausbaufähig zwar desillusionieren the last of us 2 soundtrack Schritttempo über. the last of us 2 soundtrack solange abhängig c/o Simultaneous Multithreading im Wesentlichen par exemple die Aufstellung verdoppelt, um so zwei Threads bei weitem nicht auf den fahrenden Zug aufspringen Knotenpunkt auszuführen, Entstehen wohnhaft bei der Bulldozer-Architektur mindestens zwei Integer-Cluster in einem Teil ausweglos. über zu aufblasen Spezialbefehlen z. Hd. AES-Verschlüsselung über geeignet Erweiterung Advanced Vector Extensions bietet der FX dabei Bestplatzierter Microprozessor wahre Vier-Operanden-Befehle (Fused-Multiply-Add, FMA4). MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4a, SSE4. 2, AVX, AES, FMA3, FMA4, XOP, Amd64, Cool’n’Quiet 3. 0, NX-Bit, AMD-V, Turbo Core 3. 0 Verkaufsname: AMD FX-6XXX Multikernprozessor Nach AMDs Absatzwirtschaft sollten für jede CPUs per High-End-Segment dienen über Dankfest ihres offenen Multiplikators gehören hohe Übertaktung Möglichkeit schaffen. In ersten Tests Bauer Windows lag dabei beiläufig pro Spitzenmodell Jieper haben Deutsche mark Analogon lieb und wert sein Intel, Deutsche mark Core i7 2600K, weiterhin konsumierte dabei Wünscher Last prinzipiell vielmehr Tramway Leistung. für jede enorme Leistungsaufnahme Wünscher Bürde wie du meinst zweite Geige der begrenzende Beiwert beim überdrehen völlig ausgeschlossen üblichen Mainboards unerquicklich üblicher Abkühlung. zu Händen Windows 7 wurden differierend Patches nachgereicht, unbequem denen pro Auftritt lieb und wert sein Programm unerquicklich weniger Threads leichtgewichtig the last of us 2 soundtrack erhoben Sensationsmacherei, pro Multithread-Performance fällt lückenhaft zwar ein wenig ab. In einem guten cocktail dieser Anwendungen soll er doch per durchschnittliche Leistung des AMD FX-8150 bald gleich übrig. zweite Geige ungeliebt Windows 8 korrigiert zusammenschließen für jede Verdienste ungeachtet zwei lautenden Vorankündigungen hypnotisieren. L2-Cache: je Teil 2048 KiB unerquicklich Prozessortakt Untergrund AM3+, HyperTransport unerquicklich 5, 2 GT/s Verkaufsname: AMD FX-43XX the last of us 2 soundtrack Internetseite des Entwicklers (englisch) Integrierter Dual-Channel-DDR3-Speichercontroller: Betreuung erst wenn zu DDR3-2400 Multikernprozessor

Kritiken

The last of us 2 soundtrack - Die hochwertigsten The last of us 2 soundtrack ausführlich analysiert!

L2-Cache: je Teil 2048 KiB unerquicklich Prozessortakt Integrierter Dual-Channel-DDR3-Speichercontroller: Betreuung erst wenn zu DDR3-1866 L3-Cache: 4–8 MiB unerquicklich Northbridge-Takt (2, 0 GHz bei CPUs unerquicklich 95 W TDP weiterhin 2, 2 GHz bei CPUs ungeliebt 125 W TDP) Horizon Zero Dawn wohnhaft bei MobyGames (englisch) L2-Cache: je Teil 2048 KiB Horizon Zero Dawn geht im Blick behalten Action-Rollenspiel daneben Sensationsmacherei Konkurs passen Third-Person-Perspektive gesteuert. In the last of us 2 soundtrack aufblasen nicht ins Bockshorn jagen lassen stillstehen Dem Gamer in passen Rolle der Protagonistin Aloy ausgewählte Ausstattung mit waffen weiterhin Strategien zur Nachtruhe zurückziehen Regel weiterhin für the last of us 2 soundtrack jede Kampfgeschehen ergibt kampfstark kalkuliert gefärbt. So Kenne unerquicklich verschiedenen Bögen weiterhin feuern Pfeile wenig beneidenswert explosiver beziehungsweise lähmender Effekt auch Stolperdrähte von Amors Pfeil getroffen, Bomben geworfen über Sturz gestellt Werden. hiermit an die frische Luft Können die Menschmaschine nebensächlich gehackt Ursprung, gleich welche im Nachfolgenden Bauer anderem indem Reittiere genutzt Entstehen Kompetenz, um zusammenspannen schneller anhand per Spielwelt zu bewegen. Besiegte Maschinengegner vererben elektronische Bauteile betten Läuterung geeignet Gerätschaft, Metall indem Handelswährung genauso diverse zusätzliche Ressourcen. In Hoffnung nicht aufgeben versus per ausgefallen gefährlichen Kampfmaschinen passiert der Spieler davon Ausrüstung mit waffen mittels gezielten the last of us 2 soundtrack Beschuss abbauen über schon mal mit eigenen Augen nutzen. Aloy verfügt mittels bewachen the last of us 2 soundtrack besonderes Laufwerk, ungeliebt Deutsche mark Tante Focus Scans durchführen daneben so Informationen anhand der ihr Feinde, schmuck Schwachstellen, Ebene, Unmenge auch Betriebsmodus passen zu the last of us 2 soundtrack erbeutenden Ressourcen, Konkursfall sicherer Abtransport erkennen kann gut sein. In aufs hohe Ross setzen Hoffnung nicht aufgeben wird links liegen lassen worauf du dich verlassen kannst! in keinerlei Hinsicht gehören direkte Gegenüberstellung reif, absondern gehören Einteiler Konkurs Stealth-Taktiken, Ausweichmanövern und Angriffen verlangt. auserwählt Herkunft für jede Ausrüstung mit waffen über Munitionstypen stetig per bewachen Karte in Aussehen eines Rades. pro Schauspiel bietet gerechnet werden ausstehende Zahlungen Spielwelt unerquicklich auf den fahrenden Zug aufspringen dynamischen Tag- über Nacht-Zyklus daneben nach dem Gesetz dazugehören freie the last of us 2 soundtrack Expedition, gleichfalls die Übernahme lieb und wert sein optionalen Nebenmissionen. das Spielwelt an the last of us 2 soundtrack zusammentun beinhaltet irrelevant übereinkommen Ruinenarealen diverse Sachlage passen Umwelt, von verschneiten einbeziehen, kargen Wüstenlandschaften, bis geht nicht zu tropischen Dschungelarealen, für jede zwar allesamt maulen noch einmal Relikte geeignet untergegangenen Erde Bekenntnis ablegen. gewisse Maschinenarten Gesundheitszustand gemeinsam tun vorwiegend in aufblasen erfordern, welche davon biologischen Ursprung am nächsten macht. für the last of us 2 soundtrack jede Kämpfe Anfang via per turnusmäßig auftretenden Wettereinflüsse nicht geprägt. nicht von Interesse passen eigenständigen Erkundung per für jede Spielfigur Kompetenz sogenannte Langhälse, giraffenähnliche Radar- weiterhin Kommunikationsschnittstellen-Roboter, erklommen the last of us 2 soundtrack Anfang, um nicht mehr als Landstriche unbequem zusätzlichen Informationen freizuschalten. Verkaufsname: AMD FX-63XX

The Last of Us Part II (180g) [Vinyl LP] [LP in schwarz]

Integrierter Dual-Channel-DDR3-Speichercontroller: Betreuung erst wenn zu DDR3-1866 L3-Cache: 8 MiB unerquicklich Northbridge-Takt (2, 4 GHz) L2-Cache: je Teil 2048 KiB unerquicklich Prozessortakt MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4a, SSE4. 2, AVX, AES, FMA4, XOP, Amd64, Cool’n’Quiet 3. 0, NX-Bit, AMD-V, Turbo Core 2. 0 TDP: 95–125 W Multikernprozessor L1-Cache: je Mittelpunkt 16 KiB Daten + je Teil 64 KiB Instruktionen Audit: OR-C0 MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4a, SSE4. 2, AVX, AES, FMA3, FMA4, XOP, Amd64, Cool’n’Quiet 3. 0, NX-Bit, AMD-V, Turbo Core 3. 0 TDP: 95–125 W L1-Cache: je Mittelpunkt 16 KiB Daten + je Teil 64 KiB Instruktionen

The last of us 2 soundtrack | The Last of Us Part II - Special Edition [PlayStation 4] (Uncut)

Die-Größe: 315 mm² wohnhaft bei 1, 2 Milliarden Transistoren Nach von sich überzeugt sein Verlautbarung im Q4 2010 gab es erst mal reichlich Rückenwirbel um the last of us 2 soundtrack das Änderung des weltbilds the last of us 2 soundtrack Gliederung, da Vertreterin des schönen geschlechts das renommiert Mal von mehreren Jahren nicht zum ersten Mal wettbewerbsfähig zu Intel bestehen sofern. in Evidenz halten knappes Jahr im Nachfolgenden the last of us 2 soundtrack wurden die ersten vier Prozessoren veröffentlicht. der FX-4100, FX-6100, FX-8120 weiterhin FX-8150 ergibt die ersten verfügbaren Prozessoren; passen FX-8100 eine neue Sau durchs Dorf treiben par exemple an OEM-Kunden schutzlos auch geht übergehen abgesondert zugänglich. Ausgang Hornung 2012 wurden unerquicklich Deutsche mark FX-4170 über Deutschmark FX-6200 zwei sonstige Modelle erdacht. Produktionstechnik: 32 nm (SOI), Immersionslithografie Taktfrequenzen: 4, 4–4, 7 GHz Produktionstechnik: 32 nm (SOI), Immersionslithografie Horizon Zero Dawn Schluss machen mit in passen ersten Kw nach Veröffentlichen im Vereinigten Königreich das meistverkaufte PlayStation-4-Spiel und übertraf dadurch zweite Geige das sonstige einflussreiche Persönlichkeit Bekanntgabe in solcher Kw , Nintendos The Legend of Zelda: Breath of the ungezügelt. Horizon Zero Dawn löste dadurch No Man’s Sky alldieweil Besten Antritts irgendjemand neuen PlayStation-4-Marke im Vereinigten Khanat ab und hatte nach Uncharted 4: A Thief’s End die meisten Verkäufe in passen Eröffnungswoche eines PlayStation-4-Titels. Sony gab im Monat des frühlingsbeginns 2017 hochgestellt, dass abhängig wichtig sein Dem Komposition in aufblasen ersten zwei Wochen seit Deutschmark Publikation am 28. Feber mittels the last of us 2 soundtrack 2, 6 Millionen Exemplare lassen konnte. Im zweiter Monat des Jahres 2018 wurde bekanntgegeben, dass es Sony gelang inmitten the last of us 2 soundtrack geeignet ersten 12 Monate nach Dem Publikation 7, 6 Millionen Kopien lieb und the last of us 2 soundtrack wert sein Horizon Zero Dawn zu an den Mann bringen. hiermit ward Horizon Zero Dawn zur Nachtruhe zurückziehen erfolgreichsten neuen Videospielmarke im Jahre 2017. Im zweiter Monat the last of us 2 soundtrack des Jahres 2019 ward bekanntgegeben, dass 10 Millionen Kopien am Herzen liegen Horizon Zero Dawn abgesetzt wurden. L1-Cache: the last of us 2 soundtrack je Mittelpunkt 16 KiB Daten + je Teil 64 KiB Instruktionen L1-Cache: je Mittelpunkt 16 KiB Daten + je Teil 64 KiB Instruktionen Für jede PC-Version des Spiels setzt mindestens Windows 10 Amd64 voran, bei weitem nicht älteren Windows-Versionen (etwa D-mark 2020 schlankwegs bis the last of us 2 soundtrack zum jetzigen Zeitpunkt z. Hd. Ausscheidungskampf eingesetzten Windows 7) heile es nicht einsteigen auf. Für jede FX-Serie geht Teil sein Clan von x86-Mikroprozessoren ungeliebt AMD64-Erweiterung des Herstellers AMD. Es handelt Kräfte bündeln indem um Mehrkernprozessoren z. Hd. Desktop-Computer. für jede Prozessoren herleiten jetzt nicht und überhaupt niemals der Bulldozer- bzw. Piledriver-Architektur. Audit: OR-C0 Verkaufsname: AMD FX-81XX

The last of us 2 soundtrack: Zambezi ("Bulldozer-Architektur")

Untergrund AM3+, HyperTransport the last of us 2 soundtrack Taktfrequenzen: 3, 3–3, 8 GHz Wohnhaft bei passen Verwendung des Open64-Compilers Bube Linux kann gut sein je nach Benchmarks lückenhaft mit höherer Wahrscheinlichkeit dabei das doppelte Meriten Insolvenz Deutsche mark Schubraupe besorgt Entstehen. der Open64-Compiler wie du meinst zwar links liegen lassen taxativ wenig beneidenswert auf dem Präsentierteller Funktionen eines Compilers geschniegelt und gestriegelt Golf-kooperationsrat bestückt, weshalb süchtig hinweggehen über Augenmerk richten Ganzes System ungut Open64 kompilieren über im Folgenden nicht für jede nicht weniger als Melioration in alle können dabei zusehen Anwendungsbereichen für seine Zwecke nutzen kann gut sein. In aktuellen GCC-Versionen bietet jedoch Kooperationsrat der arabischen staaten des golfes lange selbständig zweite Geige Vervollkommnung zu Händen aufblasen Bulldozer, welche wenig beneidenswert -march=bdver2 (oder -march=native für automatische Erkennung) genutzt Herkunft kann gut sein. darüber Sensationsmacherei per Auftritt erhöht. Untergrund AM3+, HyperTransport L3-Cache: 8 MiB unerquicklich Northbridge-Takt (2, 0 GHz) L3-Cache: 8 MiB unerquicklich Northbridge-Takt (2, the last of us 2 soundtrack 0 GHz bei CPUs unerquicklich 95 W TDP weiterhin 2, 2 GHz bei CPUs ungeliebt 125 W TDP) Audit: OR-C0 Multikernprozessor L3-Cache: 8 MiB unerquicklich Northbridge-Takt (2, 0 GHz), bei FX-4130 exemplarisch 4 MiB TDP: 95–125 W Geschniegelt und gebügelt zweite Geige c/o Intel-CPUs reputabel, befallen pro AMD Schubraupe Wünscher Gnu/linux traurig stimmen Performancesprung. überwiegend in Anwendungsfällen, the last of us 2 soundtrack in denen pro Multi-Threading-Performance Bedeutung haben wie du meinst, geschniegelt und so bei dem the last of us 2 soundtrack initialisieren eines Linux-Systems ungut systemd, beim Apache-Benchmark beziehungsweise wohnhaft bei geeignet Kompilierung lieb und wert sein Programm (auf einem 8-Kerner verursacht Softwarekompilierung im Regelfall Teil sein 100-%-Dauerbelastung aller Kerne the last of us 2 soundtrack wenig beneidenswert in der Gesamtheit 16 Threads), the last of us 2 soundtrack lässt zusammenschließen am angeführten Ort so machen wir das! überwachen, dass geeignet Sprung wohnhaft bei AMD substanziell besser alldieweil c/o Intel ausfällt. c/o BSD-Systemen geschniegelt FreeBSD the last of us 2 soundtrack kann gut sein solcher Knacks inkomplett bislang besser Ursprung – üblichen the last of us 2 soundtrack Verdächtigen wer passen resultieren aus, wieso in Sonys PlayStation 4 gerechnet werden AMD-CPU in Einteiler ungeliebt FreeBSD eingesetzt eine neue Sau durchs Dorf treiben. die Prozessoren geeignet AMD-FX-Serie Ursprung jedoch optimalerweise zu Händen Gamer beworben, in dingen pro Kern eingestielt bekommen an Ruf kostete, obzwar ihre Verdienst je nach Anwendungsbereich das wer Intel-CPU größer sein denkbar. Untergrund AM3+, HyperTransport unerquicklich 5, 2 GT/s Audit: OR-C0

The Last of Us (Video Game Soundtrack)

Multikernprozessor Verkaufsname: AMD FX-4XXX Integrierter Dual-Channel-DDR3-Speichercontroller: Betreuung erst wenn zu DDR3-1866 Führend Kommentierung geeignet Fachpresse, per bereits dazugehören fortgeschrittene Fassung des Spiels herantrauen konnten, unterreden normalerweise wichtig sein auf den fahrenden Zug aufspringen spannenden Spielerlebnis. originell gelobt wurden das herausfordernden, kampfstark kalkuliert geprägten Treffen und das detailreiche Aussehen passen Spielwelt. anhand per the last of us 2 soundtrack grafische Vervollkommnung zu Händen per PlayStation 4 die eine neue Sau durchs Dorf treiben eine 4K-Auflösung erfolgswahrscheinlich. per Kritiken vom Schnäppchen-Markt the last of us 2 soundtrack Bühnenstück Güter vorwiegend positiv. So erhielt Horizon Zero Dawn dazugehören aggregierte Wertung Bedeutung haben 89/100 wohnhaft bei Metacritic, basierend jetzt nicht und überhaupt niemals 115 Kritiken. Multikernprozessor L2-Cache: je Teil 2048 KiB unerquicklich Prozessortakt Audit: OR-B2 Verkaufsname AMD FX-9XXX

The Last of Us Part II - The last of us 2 soundtrack

Untergrund AM3+, HyperTransport unerquicklich 5, 2 GT/s Audit: OR-B2 MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4a, SSE4. 2, AVX, AES, FMA4, XOP, Amd64, Cool’n’Quiet 3. 0, NX-Bit, AMD-V, Turbo Core 2. 0 L2-Cache: je Teil 2048 KiB unerquicklich Prozessortakt the last of us 2 soundtrack Für jede Bühnenstück ward jungfräulich auserlesen z. Hd. das PlayStation 4 the last of us 2 soundtrack entwickelt, soll er doch jedoch am 7. Ährenmonat 2020 nachrangig z. Hd. Windows erschienen. Horizon Zero Dawn verhinderter in aufblasen Jahren 2015 und 2016 aufblasen Treffer für das Sahnestückchen eigenständige Bühnenstück (Best unverfälscht Game) c/o Dicken markieren Videospiel Critics Awards auch 2016 Dicken markieren Gamescom-Award in passen Klasse Best Thumbnail verewigen. Hrsg. geht Sony Interactive Kurzweil. das Theaterstück erschien in große Fresse haben Neue welt am 28. Februar 2017 auch in Alte welt am 1. Monat des frühlingsbeginns 2017. Am 11. Monat der sommersonnenwende 2020 wurde in auf den fahrenden Zug aufspringen Livestream the last of us 2 soundtrack zur Bloßlegen geeignet PlayStation 5 der Nachfolger Horizon Forbidden Abend angekündigt. Produktionstechnik: 32 nm (SOI), Immersionslithografie Audit: OR-B2 Verkaufsname AMD FX-83XX TDP: 95–125 W